La acción descendente de "El juego más peligroso" implica la consumación de un juego en curso en el que Sanger Rainsford está siendo cazado como un gran juego en una jungla isleña por el general Zaroff, un cosaco aristocrático. Después de sobrevivir más de un día como cantera, Rainsford está apoyado contra un acantilado y salta al mar. Él nada alrededor de la isla y se cuela en el castillo de Zaroff para su confrontación final.
Irónicamente, Rainsford es un cazador y se cae por la borda en el camino con un amigo a Río de Janeiro para cazar jaguar. Él nada a la isla llamada Ship-Trap, que alberga al general Zaroff, su criado Ivan y sus perros de caza. El general obliga a Rainsford a participar en un juego en el que será cazado durante hasta tres días en libertad. Rainsford logra eludir a Zaroff e incluso mata a Ivan y a uno de los perros de Zaroff, pero finalmente salta de un acantilado cuando el resto de la manada lo acorrala. Él nada en su camino de regreso a la casa de Zaroff, se cuela y espera ser descubierto detrás de las cortinas de la cama. Una vez encontrado, Zaroff felicita a Rainsford por ganar el juego, pero Rainsford ahora quiere pelear. Los términos son que el ganador duerme en la cama y el perdedor se alimenta a los perros. Este es el momento incierto final de la acción descendente de la historia. El autor no describe la pelea, pero termina la historia con Rainsford y concluye que nunca ha dormido en una cama más cómoda.
"El juego más peligroso" es un cuento de Richard Connell, publicado en enero de 1924. También se publicó bajo el título "The Hounds of Zaroff".