El modelado orientado a objetos reduce la necesidad de mantenimiento y aumenta tanto la confiabilidad como la flexibilidad al crear nuevos comportamientos con el uso de objetos existentes. La alta capacidad de reutilización del código también es una ventaja importante y permite que los nuevos objetos hereden automáticamente los atributos de datos de la clase de desove.
La reducción en el mantenimiento se traduce en menos costos de mantenimiento y, debido a que los procesos están incluidos, los comportamientos previos pueden incorporarse a comportamientos más nuevos y permitir una identificación más sencilla de la fuente de errores. Estos comportamientos heredados permiten que el código se reutilice de manera eficiente porque no hay restricción de tiempo cuando se puede crear un nuevo objeto.
El modelado orientado a objetos es muy útil en un entorno dinámico como los sistemas de diseño de ingeniería; sin embargo, la mayoría de los sistemas, como la nómina y la contabilidad, no pueden beneficiarse de un enfoque orientado a objetos. Estos sistemas también son mucho más grandes, requieren mucha más planificación antes de escribir cualquier código y no funcionan tan rápido debido a su tamaño.
Las computadoras más potentes son capaces de ejecutar estos sistemas de manera eficiente, pero una gran cantidad de esfuerzo humano todavía está involucrado tanto en la planificación como en la implementación. Muchos programadores novatos no trabajarán en sistemas orientados a objetos debido al tiempo que lleva obtener resultados pequeños.