En Uno Attack, cada jugador comienza con siete cartas y debe jugar una carta con el mismo color, número o palabra que la carta anterior. Si un jugador no tiene una carta para jugar, debe activar el lanzador de cartas, que ocasionalmente lanza cartas al jugador.
Antes de jugar, cada jugador roba una carta del mazo. El que tiene el número más alto es el distribuidor. Después de darles a todos los jugadores sus cartas, el distribuidor comienza la pila de descartes girando la primera carta de la baraja boca arriba en el lanzador de cartas.
A medida que cada jugador toma su turno, gira el lanzador para que apunte hacia él. Si no puede jugar y debe activar el lanzador, debe tomar todas las cartas que le lanzan en su pila. Si el lanzador no hace nada, el turno termina. Si otro jugador grita "Uno" antes de que lo haga el jugador con una carta, el jugador con una carta debe presionar el botón de inicio dos veces antes del turno del siguiente jugador.
En lugar de que el juego termine cuando un jugador pierde todas sus cartas, el primer jugador en llegar a 500 puntos gana. Después de deshacerse de sus cartas, el jugador debe contar los valores de puntos de las cartas en las manos de los oponentes, agregándolas a su puntuación.