Algunas de las frases utilizadas en el juego para ganar, perder o empatar incluyen "patear el cubo", "dinero habla", "fiebre de la cabina", "bifurcación en la carretera", "en una extremidad" Madre Tierra "," una olla observada nunca hierve "y" el hombro frío ". El juego ofrecido por Milton Bradley suministra tarjetas con frases para usar. La versión original del juego de mesa de 1987, que se basa en el programa de televisión, presenta más de 1,000 frases.
Una variación de charadas, Ganar, Perder o Dibujar es un excelente juego para jugar en la víspera de Año Nuevo. Los jugadores pueden usar los eventos ocurridos el año pasado y ubicarlos en categorías, como películas, libros o programas de televisión.
El juego requiere que los jugadores se dividan en dos equipos de seis o más participantes y utilicen una pizarra y marcadores de colores. Para prepararse para el juego, compile una lista de eventos que hayan ocurrido durante el año pasado. Obtenga información de materiales impresos, como periódicos y revistas, y de Internet. Imprima los eventos en pedazos de papel para dibujar durante el juego de la fiesta.
Después de dividir a los participantes en dos equipos, tira un par de dados para ver quién va primero. El dado superior determina quién puede hacer la selección. Para dibujar pistas, se puede usar un temporizador de un minuto o un reloj de arena.
Al dibujar pistas, no se permite dibujar palabras, números o letras. Sin embargo, los símbolos, como una flecha, un signo de exclamación, un signo más y un signo de dólar, son aceptables. Los dibujantes no pueden hablar mientras están dibujando. Sin embargo, se puede dibujar una oreja para transmitir las palabras "suena como" junto a un boceto de una palabra que rima.