Dreidel es un juego tradicional de azar que se suele jugar durante Hanukkah. Un dreidel es una peonza con cuatro lados, con una de cuatro letras hebreas, נ (Nun), ג (Gimel), ה (He) y ש (Shin) inscritas en cada una. En conjunto, las cuatro letras representan la frase hebrea "nes gadol haya sham", que significa "allí ocurrió un gran milagro". La palabra dreidel proviene de la palabra alemana "drehen" y significa "girar" en yiddish. En hebreo, la palabra usada para un dreidel es "sevivon", que también significa "girar".
Origen de Dreidel
Se cree que el juego de dreidel se originó en el siglo II a. C., durante el gobierno de Antíoco IV, en el Imperio Seléucida. Los judíos fueron perseguidos por la clase dominante y no se les permitió practicar abiertamente su religión. El dreidel se usó como una cubierta para actividades religiosas, como estudiar la Torá. Cuando los soldados o funcionarios del gobierno estaban en el área, los judíos que se habían reunido para estudiar y orar rápidamente guardaron sus libros y comenzaron a jugar con el dreidel para evitar ser interrogados y encarcelados.
Reglas de juego
Dreidel se puede jugar con cualquier número de personas, pero el juego funciona mejor si lo juega un grupo de 2-6. Cada jugador comienza con un número igual de fichas de juego, generalmente en algún lugar alrededor de 10-15. Los tokens pueden ser cualquier elemento pequeño, como gel de chocolate, cerillas, pasas o moneda real.
Al comienzo de cada ronda, cada participante dona una ficha al bote en el centro del círculo. Además, los participantes deben donar una ficha al centro cada vez que el bote se vacíe o solo contenga una ficha.
Después de que cada participante coloca un token en el bote, los jugadores se turnan para hacer girar el dreidel. Después de que el dreidel aterrice, el participante o toma fichas del pozo, coloca fichas en el bote o no hace nada, de acuerdo con el símbolo que cae boca arriba. Hay cuatro posibilidades:
- La monja, o "nichos" en yiddish, significa "nada". Si el dreidel aterriza con la monja boca arriba, la persona que la hizo no hace nada y la siguiente persona gira.
- Gimmel, o "ganz" en yiddish, significa "todo". Si el dreidel aterriza con gimmel hacia arriba, la persona que giró toma todo de la olla.
- Oye, o "halb" en yiddish, significa "mitad". Si el dreidel aterriza con la cara hacia arriba, la persona que hizo girar toma la mitad de las fichas de la olla. Si hay un número impar de tokens, toman la mitad del total de tokens más un token adicional.
- Shin, o "shtel" en yiddish significa "poner en". Pey en yiddish significa "pagar". Si el dreidel aterriza con la espinilla o con la cara hacia arriba, la persona que giró agrega una ficha al bote.
El juego se completa cuando una persona ha tomado el control de todas las fichas en el bote. A medida que los jugadores individuales pierden sus fichas, pueden elegir abandonar el juego o pedir a los otros jugadores que les den un préstamo.