El objetivo de Bones es acumular 10,000 puntos lanzando seis dados, cuyas combinaciones obtienen una cierta puntuación. Una recta (el mismo número en cada uno de los seis dados) vale 2,500 puntos, cinco puntos de una clase vale 2,000 y cuatro de una clase vale 1,500. Tres de una clase vale 1,000 puntos, mientras que otros valen 100 y cinco cuentan como 50.
El orden de juego está determinado por una tirada de cinco dados previa al juego. Los jugadores tienen la opción de volver a tirar cualquier dado que no tenga una puntuación; solo los tres, tres y cinco cuentan para los totales de puntos a lo largo del juego. Por ejemplo, si un jugador saca tres cinco y tres cuatros, solo los cinco cuentan como 1,000 puntos ganados por una tirada de tres en su tipo El jugador con el mayor número de puntos es el que va primero cuando comienza el juego. Si un jugador termina haciendo una tirada sin contar los dados, pierde todos los puntos en ese turno. Si un jugador saca cinco de su tipo en su primera tirada, obtiene 10.000 puntos (lo que se denomina "huesos"). A menos que los otros jugadores puedan hacer lo mismo, el primer jugador gana el juego automáticamente. Para ingresar al marcador, un jugador debe elegir un número mínimo de puntos y luego alcanzar ese número en su primer turno. Se recomienda a los principiantes elegir 50 para que cualquier puntaje los admita en el juego, pero 500 es el mínimo común.