Numbrix es un juego de rompecabezas cuyo objetivo es llenar una cuadrícula cuadrada con números consecutivos siguiendo una trayectoria horizontal o vertical. Al principio, el juego muestra la ubicación de los números más altos y más pequeños, como así como algunos otros números que sirven como pistas para resolver el enigma.
Los jugadores utilizan la lógica y las habilidades de memoria para resolver el rompecabezas de Numbrix. A pesar de los números, las habilidades matemáticas no son necesarias. El primer paso para resolver un rompecabezas de Numbrix es analizar la posición de las pistas, incluidos los números más altos y más pequeños. Los jugadores deben buscar celdas en las que solo es posible escribir un número determinado. Por ejemplo, suponga que el número 1 está ubicado en la esquina superior izquierda de la cuadrícula, y el número 4 está ubicado a su derecha. El único cuadrado vacío adyacente al número 1 debe contener necesariamente el número 2. La segunda forma de resolver los rompecabezas de Numbrix es tratar de imaginar una posible ruta entre dos números ubicados, para verificar si esa ruta conduce a una configuración imposible de la cuadrícula . Esto puede suceder, por ejemplo, si la ruta aísla una celda de manera que no se pueda colocar un número consecutivo allí. El objetivo de esta estrategia es descartar caminos imposibles para encontrar el único camino posible para resolver el juego.
Marilyn vos Savant inventó Numbrix en 2008, y desde entonces ha publicado un nuevo rompecabezas de Numbrix cada semana en la revista Parade. El rompecabezas de Numbrix es una variación de otro rompecabezas lógico, llamado Hidato. La principal diferencia entre Numbrix e Hidato es que este último permite movimientos diagonales en la cadena de números consecutivos.