¿Cuáles son los lugares para quemar las incursiones de cruzadas en World of Warcraft?

The Burning Crusade proporcionó dos incursiones de 10 jugadores y siete de 25 jugadores. La incursión introductoria Karazhan se encuentra en Deadwind Pass, con Magtheridon's Lair y Gruul's Lair en Hellfire Peninsula y Blade's Edge Mountains, respectivamente. Serpentshrine Cavern está bajo el agua en Zangarmarsh, y Tempest Keep está en la Tormenta Abisal. Black Temple está en Shadowmoon Valley, Mount Hyjal en Caverns of Time y Sunwell y Zul'Aman se encuentran en las zonas de inicio de Elfos de sangre.

Las redadas de The Burning Crusade no fueron las primeras introducidas en World of Warcraft. Las redadas anteriores en el juego previo a la expansión incluían Molten Core, Naxxramas, Onyxia's Lair y la doble ala Ahn'Qiraj, pero éstas requerían un grupo de 40 y eran difíciles de experimentar para los jugadores ocasionales. En The Burning Crusade, Blizzard intentó hacer las incursiones más accesibles reduciendo los requisitos de los jugadores, con Karazhan y Zul'Aman adecuados para grupos de 10 jugadores.

Las incursiones en la Cruzada Ardiente fueron cuidadosamente cerradas, lo que obligó a los jugadores a experimentar el contenido en orden. Los jugadores tenían la intención de visitar Gruul, Magtheridon y Serpentshrine Cavern temprano para ganar equipo para mantenerlos con vida en Tempest Keep y Black Temple. Mount Hyjal y Sunwell fueron las últimas incursiones de la expansión, que obligaron a los jugadores a recoger el mejor equipo para sobrevivir y triunfar.