¿Cuáles son las reglas básicas de Pocket Farkel?

Pocket Farkel se juega lanzando seis dados y haciendo varias combinaciones de números para ganar puntos. El jugador que primero alcanza un número predeterminado de puntos gana el juego.

Para comenzar un turno en Pocket Farkel, un jugador tira los seis dados en una mesa. El jugador luego quita y pone a un lado cualquier dado de puntuación. Se proporciona una tabla de puntuación en el interior de la caja.

Si se juega una versión no comercial, uno o cinco solo vale 50 y 100 puntos. Tres de una clase para los números del dos al seis valen el número multiplicado por 100. Un triplete de unos vale 300 puntos. Cuatro, cinco o seis de una clase tienen un valor de 1,000, 2,000 y 3,000 puntos, respectivamente. Un cuatro dados consecutivos o tres pares valen 1,500 puntos cada uno, y dos trillizos vale 2,500 puntos.

El jugador tira cualquier dado restante para anotar más puntos y repite la eliminación de los dados de puntuación. Si no hay dados de puntuación, el turno termina y el jugador "farkels", perdiendo todos los puntos acumulados de esa ronda. Si el jugador puntúa con éxito con los seis dados, los puntos se suman a la puntuación total del jugador y los dados pasan al siguiente jugador.