¿Cuáles son las reglas para jugar "Clavijas y Jokers"?

"Pegs and Jokers" es un juego de mesa que pueden jugar hasta ocho jugadores. Los jugadores comienzan con cinco clavijas que intentan mover a sus áreas de origen.

Las reglas del juego establecen que los jugadores deben dividirse en dos equipos de igual número. Los jugadores deben sentarse alternativamente, con cada jugador sentado entre dos rivales. El tablero tiene tantos bordes como jugadores: un juego con seis jugadores requiere un tablero hexagonal. Cada borde contiene el inicio y las ubicaciones de inicio de un jugador.

Cada jugador tiene cinco cartas al comienzo y debe sostener sus cartas de manera que los demás jugadores no puedan verlas. En el orden de las agujas del reloj, los jugadores sacan una carta del mazo, juegan una de sus cartas y se mueven tantas veces como la potencia de la carta que jugaron. Los jugadores no pueden saltar turnos, incluso si es más ventajoso no jugar.

Después de completar una vuelta completa alrededor del tablero, una clavija solo puede ingresar al área de la casa si está de pie frente a la entrada. Las Clavijas no pueden moverse a las áreas de casa de otros jugadores. Cuando una clavija se mueve sobre una clavija rival, la clavija rival debe volver a su área de inicio. Sin embargo, cuando una clavija se mueve sobre la clavija de un compañero, la clavija del compañero puede moverse inmediatamente a la entrada de su área de origen.

Jugar un comodín permite a los jugadores mover una clavija a cualquier lugar ocupado por otra clavija, compañero o rival. Se requiere un gato, una reina, un rey o un as para salir del área de inicio. Al jugar un ocho, los jugadores deben mover una clavija hacia atrás ocho pasos. El primer equipo en mover todas las clavijas a sus áreas de casa gana el juego.