Las reglas de puntuación para Farkle establecen que los jugadores ganan puntos cuando sacan un uno, un cinco o un conjunto de tres números coincidentes. El número uno vale 100 puntos, y cinco vale 50 puntos. Con la excepción del número uno, cualquier conjunto vale 100 veces el número en los dados.
Cada jugador tira seis dados en su turno para jugar Farkle. Unos y cinco pueden reservarse y anotarse inmediatamente, o el jugador puede tirar nuevamente para tener la oportunidad de anotar combinaciones más valiosas. Cualquier dado que no se pueda anotar durante el turno de un jugador se puede tirar nuevamente. El jugador puede elegir continuar jugando hasta que no pueda anotar más dados o hasta que decida pasar un turno y anotar los puntos que tiene.
Unos y cinco son los únicos números que se pueden calificar solos. Todos los demás números deben anotarse como parte de un conjunto de tres números. Tres de dos valen 200 puntos, tres de 300 puntos, cuatro puntos de 400 puntos, cinco son 500 puntos y seis son de 600 puntos. Un jugador que saca tres unos gana 1.000 puntos.
Los dados no se pueden guardar para una puntuación futura. Un jugador que saca un uno puede anotar 100 puntos, pero no puede anotar 1,000 puntos lanzando dos más en un turno posterior y agregándolos al que ya tenía. Un jugador que no tira dados de puntuación tres veces seguidas pierde 1,000 puntos. El primer jugador en llegar a 10,000 puntos comienza la ronda final. Todos los demás jugadores tienen un turno más. Quien tenga la puntuación más alta es el ganador.