En el juego de tejo, el objetivo es deslizar los pesos hacia el extremo opuesto de la mesa, acercándote lo más posible al borde sin caerte. Se necesita una mesa de tejo y pesas para jugar.
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Establecer equipos y equipos
Cada equipo debe tener una o dos personas, dependiendo de si estás jugando individuales o dobles. Lanzar una moneda es la forma más común de elegir al primer jugador. El equipo que pase segundo tiene la ventaja. En un juego de dobles, cada lado tiene un miembro de cada equipo. Un juego de individuales tiene a ambos jugadores en el mismo lado.
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Tomen turnos para deslizar pesos
Cada lado toma turnos deslizando todos sus pesos marcados individualmente al otro extremo de la tabla. El objetivo es alcanzar el borde lejano sin que el peso caiga de la mesa. Para marcar, un peso debe cruzar la línea de foul. Los jugadores pueden usar sus pesos para sacar los pesos del otro equipo del tablero, o pueden golpear sus propios pesos más cerca del borde.
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Calcular la puntuación
Una vez que todos los pesos estén en el lado opuesto de la tabla, calcula la puntuación. El equipo con el peso más cercano al borde gana la ronda, y se puntúan todas sus pesas. Hay áreas designadas que valen de uno a tres puntos cada una. Si el peso cuelga sobre el borde de la mesa, vale cuatro puntos. Sume el puntaje del equipo ganador y escríbalo. Dos juegos de jugador duran hasta que se alcanzan 11 puntos en total, y cuatro juegos de jugador duran hasta que se alcanzan 21 puntos. Los pesos del equipo perdedor no se cuentan, independientemente de dónde se encuentren en la mesa. El equipo ganador de una ronda juega primero en la siguiente ronda.