Jugar Agravación requiere de tres a seis jugadores, y el objetivo es hacer combinaciones a partir de una mano inicial de 10 cartas. Es algo similar a Contract Rummy, pero tiene sus propios giros únicos.
-
Repartir las cartas iniciales
Necesitas cuatro mazos estándar, incluidos los comodines. Puedes jugar con más de seis jugadores, pero necesitas agregar un mazo adicional. Cada jugador recibe inicialmente 10 cartas.
-
Crear combinaciones
Las ejecuciones no cuentan en Aggravation, solo conjuntos de cartas iguales. Conjuntos de dos, tres, cuatro o cinco de una clase crean una combinación. Los comodines y los deuces son salvajes, pero un jugador debe tener dos naturales para ponerlos en juego.
-
Intenta deshacerte de todas tus cartas
El juego continúa hasta que un jugador haya eliminado todas sus cartas creando melds y jugando en las melds de otros jugadores. A los jugadores que se quedan con cartas al final de una mano se les asignan puntos por cada carta. Los jokers valen 50, los deuces y los ases valen 20, las cartas de cara y los 10 valen 10 y los demás valen cinco. El ganador de cada mano puede deducir 25 puntos de su puntaje, y el ganador de la mano final puede deducir 200 puntos. La puntuación más baja al final del juego gana.