¿Cómo juegas el juego "Adivina la persona"?

Para jugar al juego "Adivina a la persona", haz que los participantes escriban varios nombres de personas en hojas de papel individuales, dóblalas y colócalas en un tazón. Un miembro de cada equipo da pistas sobre cada nombre a los otros miembros para que puedan intentar adivinar a la persona.

  1. Recoge una gran cantidad de nombres en un tazón

    Selecciona los nombres tú mismo o haz que los participantes del juego den los nombres. En cualquier caso, tiene una gran selección de nombres entre los que los equipos pueden elegir. Cada nombre debe estar escrito claramente en una pequeña hoja de papel.

  2. Divida el grupo en equipos

    Dos equipos es una opción obvia, pero para un grupo grande de personas, hay más equipos posibles. Tener al menos tres o cuatro personas en cada equipo. Los equipos más grandes también funcionan.

  3. Comienza el juego con la primera ronda

    Un miembro del primer equipo saca un nombre del tazón, lo lee y da pistas rápidamente a otros miembros de su equipo. Los miembros del equipo adivinan tantos nombres como sea posible en un minuto. Si adivinan correctamente, la hoja de papel se pone en una pila. Si no pueden adivinar el nombre, la hoja se devuelve al recipiente. El juego continúa hasta que se adivinan todos los nombres. Los resbalones se devuelven al bol para la siguiente ronda.

  4. Continúa el juego con la segunda ronda

    Para esta ronda, un miembro del equipo saca un nombre del tazón y solo da una pista de una palabra a los miembros del equipo. Los miembros del equipo intentan adivinar el nombre de la pista de una sola palabra. Dado que todos han escuchado todos los nombres en el tazón antes, es más fácil adivinar esta ronda. Cada equipo, nuevamente, obtiene un punto por cada nombre que adivinan. Continuar la segunda ronda hasta que todos los nombres sean adivinados. Si lo deseas, continúa el juego con una tercera ronda.

  5. Continúa el juego con una tercera ronda

    En esta ronda, los mismos nombres se devuelven al bol. En esta ronda, sin embargo, el miembro del equipo que da las pistas solo puede representar una pista para intentar que los miembros de su equipo adivinen el nombre. Al final de esta ronda, sume todos los puntos de los equipos de cada ronda para determinar el ganador.