¿Cómo introduces a los estudiantes en primer lugar en matemáticas?

Puede introducir a los estudiantes a First in Math al resaltar el diseño orientado a los estudiantes y el contenido divertido e interactivo. El programa proporciona aprendizaje adaptable e individualizado, y alertar a los estudiantes sobre este hecho puede ayudar a aliviar esos estudiantes que luchan con las matemáticas y se preocupan por progresar a la velocidad de la clase.

Explique este enfoque individualizado para su clase. First in Math utiliza la tecnología DEEP para monitorear continuamente el nivel y el progreso de cada estudiante. Cuando el estudiante lucha con una determinada habilidad o concepto, el programa proporciona problemas relacionados solo con esa habilidad o concepto hasta que el estudiante los domina. First in Math proporciona comentarios inmediatos y corrige errores a medida que el alumno avanza.

También puede animar a sus estudiantes con el programa introduciendo el contenido digital interactivo. First in Math está construido alrededor de juegos divertidos que enseñan habilidades matemáticas. Estos juegos están organizados en módulos, que incluyen conjuntos de habilidades, solo datos, gimnasios de entrenamiento, Know & Show and Measurement World.

También incremente el deseo de sus estudiantes de superar los desafíos al introducir el módulo de juegos de bonificación del programa. Los estudiantes obtienen juegos de bonificación en función de su desempeño en los módulos anteriores, con juegos de bonificación adicionales disponibles a medida que cada estudiante progresa en los conjuntos de habilidades. Los juegos de bonificación proporcionan un refuerzo adicional en los conceptos matemáticos aprendidos en los módulos anteriores.