Hay muchas variaciones del juego de cartas "500" dependiendo de dónde se juegue y de cuántos jugadores haya, pero generalmente los jugadores hacen mejoras de la regla sobre el juego del comodín sin triunfos, cambiando el proceso de licitación, Misere se contrae Puntuación y puntuación global. Una forma de mejorar las reglas de licitación es permitir que las personas hagan una oferta después de que hayan pasado su turno o permitir que el contratista aumente la oferta y nombre un contrato más alto.
Una mejora de la regla es prohibir a los jugadores que nominen al comodín para que pertenezca a un traje específico por adelantado o que lo jueguen con la ventaja de un diamante. Algunos jugadores no permiten que un jugador guíe al comodín hasta el último truco. Otra forma de jugar "500" es usar el comodín como la primera o la última carta de cualquier palo.
En cuanto a los contratos de Misere, es posible permitir que los jugadores ofrezcan una Misere antes de que alguien haya ofrecido varios trucos o permitir que un jugador ofrezca Open Misere solo después de que uno de los jugadores haya ofrecido ocho o más trucos. Los jugadores no pueden permitir las ofertas de Misere. Algunos jugadores clasifican las ofertas de Misere entre las ocho de espadas y las ocho de clubes.
Una versión de las reglas de puntuación es cuando la puntuación de un jugador llega a 490, no obtiene puntos por trucos contra contratistas, y su puntuación se mantiene en 490 hasta que vuelva a pujar. Algunos jugadores no cuentan los diez puntos por cada truco si el equipo tiene más de 400 puntos.