Un ejemplo de un juego de participación del público es The Good, the Bad and the Ugly Advice. Otro juego de participación del público es The Story Story Game.
Para jugar con el consejo de lo bueno, lo malo y lo feo, tres jugadores se sientan o se paran en una fila en el escenario. El público hace preguntas o describe problemas. Los tres jugadores en el escenario responden con buenos, malos y realmente malos consejos. Un maestro de ceremonias elige quién proporciona qué tipo de consejo. Este juego se puede jugar como un juego de "muerte", lo que significa que si el consejo "realmente malo" no es peor que el consejo "malo", se reemplaza el dador "realmente malo".
Para jugar a The Story Story Game, los jugadores se sientan o se ponen de pie en una línea en el escenario. El maestro de ceremonias le pide a la audiencia que proporcione un título y género para una historia. El maestro de ceremonias apunta a un jugador y ese jugador debe comenzar a contar una historia. El maestro de ceremonias cambia a otro jugador cada vez que ella decide. Los jugadores que siguen deben continuar la historia inmediatamente como si ya hubieran anticipado el cambio, incluso si el otro jugador estaba en medio de una oración o palabra. Los jugadores que dudan, no completan correctamente la oración de otro jugador o no tienen sentido, pierden y salen del escenario. El último jugador en pie debe completar la historia.