El solitario de mármol, o el solitario de clavija, se completa capturando cada canica en el tablero saltando sobre ellas con otra canica hasta que la canica final termine en el centro del tablero. Cada juego debe resultar en la captura de otra canica, y los jugadores solo pueden saltar canicas vertical u horizontalmente desde un punto adyacente.
En la configuración para el solitario de mármol, todos los agujeros del tablero están rellenos con una canica, espere el agujero en el centro. Debido a esta configuración, el primer movimiento solo se puede realizar saltando una canica de una de las cuatro ubicaciones posibles para aterrizar en el espacio libre en el centro del tablero.
Un juego de solitario de mármol inglés estándar se puede resolver en solo 18 movimientos. La solución fue descubierta por primera vez por Ernest Bergholt en 1912, y en 1964, John Beasley demostró que esta es la solución más corta posible para el juego.
El origen exacto del solitario de mármol es desconocido, pero el juego se remonta a la corte del rey Luis XIV de Francia en 1697. Un retrato de Anne de Rohan-Chabot que se pintó durante este año la representa jugando solitario de mármol . Más tarde, ese mismo año, la revista literaria francesa "Le Mercure Galant" publicó una descripción del juego, que se considera la primera referencia impresa. La revista incluía fotos del tablero, reglas y problemas de muestra.